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  弈剑行测试版是一款浪漫的武侠动作游戏,精美国风水墨场景,游戏的场景搭建视野非常空旷,与其他同款玩法的手游相比,减去了许多繁杂的场景,给人带来的第一视觉感受就是一望无尽的的空。当然也是一个修身养心的另类江湖气息。游戏中再值得一提的是各种精细的动作动态设计,角色的每个招式都非常流畅,经典的武侠战斗场景高度还原,喜欢这款游戏可以在本站下载测试版体验不一样的快意江湖。

弈剑行测试版特色

  1.非常精美的游戏画面,唯美的画风,让人沉醉其中

  2.精彩的游戏剧情,让人体验到极致的武侠冒险感受

  3.炫酷的武功招式,一招一式都看起来非常华丽,仿佛置身江湖之中

  4.强大的3D引擎,保证了游戏的运行顺畅,你可以在不同的场景之中与人决斗

弈剑行测试版亮点

  1、很好的还原了现实的感觉,拔刀快,收刀慢,次次连击都或多或少会用前摇和硬直,而且动作参考也是很符合人体,而不像有的游戏那样单手拿着枪带着人一起旋转就能退敌的骚操作。

  2、真正拳拳到肉才是最激动人心的,所以这一种纯贴脸似得打斗反而更容易激发所谓的武侠梦。

  3、国内真的需要这种游戏,因为常见的摇杆点击已经泛滥成灾,几乎所有格斗游戏都是如此,但这种滑动连招的方式却能很好改善格斗类手游千篇一律的疲惫感。

  4、这种玩法其实并不少见,虽然对手残党来说有点不太友好,但是这一种游戏我也不是没有玩过,而且毕竟我也算打过宗师2了,所以其实也还好,唯一有点瑕疵的就是招式配比和释放的情况,但官方说了准备副武器系统配招在。

  5、长时间会让人有视觉疲劳的感觉,希望官方能够加以改善,因为这个游戏与其说是游戏,更像是一种机制试做。

弈剑行测试版玩法

  大部分连招,都需要穿插滑步来连接各剑招。而剑招可以无限更新,但是滑步永远不变,所以以连招内滑步的数量为标准划分连招,更加稳定。同时本论重新定义了剑招和其各动作,来帮助研发连招。

  先确定自己要研究的连招类型,快攻、位移、连控、起手、伤害……等等,决定是几滑连招(可以根据研究过程修改决定最后是几滑连招)。然后将所有剑招分成“变”或“连变”列出来,向滑步中间填补,并进行实战实验。

  无穿插滑步的连招。各“变”或“连变”间不需要滑步就可以衔接。多为两个剑招组合。

  只穿插一个滑步的连招。此类连招多为强化单个剑招,或快攻连招。

  穿插两个滑步的连招。此类连招多作为强化单个剑招,或常用连招。

弈剑行测试版截图

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